2019年1月9日 星期三

盛轉衰?今年記憶體市況 業界保守


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2019/01/10 第4278期  |  訂閱/退訂  |  看歷史報份
資訊科技頭條 盛轉衰?今年記憶體市況 業界保守
國際科技產業 CES展 空中計程車搶戲
蘋果三款新iPhone 傳減產一成
通訊產業 電信三雄出招 強攻電競
半導體業 華邦蓋12吋晶圓廠 計畫不變
資訊產業 國巨高雄新廠 上半年動工
光寶找夥伴 第二代現身CES
電競含金量高…業者爭搶大餅

今日財經頭條
盛轉衰?今年記憶體市況 業界保守
記者簡永祥/台北報導/聯合報

記憶體大廠華邦電董事長焦佑鈞對今年記憶體市場展望保守,認為恐難有成長。他在新年度開始,發給員工的一封信中,引用明太祖朱元璋開國三策「高築牆,廣積糧,緩稱王」期勉員工,迎接未來的挑戰。

對照全球記憶體龍頭三星和SK海力士決定大幅縮減記憶體投資;美光也認為記憶體庫存恐需半年才能消化,因此調降資本支出;國內記憶體大廠南亞科則在去年第四季踩煞車,下修記憶體位元產出和資本支出金額,焦佑鈞對今年記憶體市況改持保守態度,與上述大廠的心態相近。

華邦電連續三年業績持續成長,去年合併營收五一一點九億元創歷史新高,但面對國際變數升高、美中貿易戰,對今年改持保守態度,預估今年記憶體市況將趨緩。

華邦電指出,焦佑鈞每年的年初都會致信給員工,為員工打氣及對當年的景氣提出看法。不過,今年焦佑鈞在給員工的信,正好點出記憶體產業將面臨由盛轉弱的轉折。

焦佑鈞指出,智慧手機、物聯網與雲端運算等是支持記憶體市場需求的動能,還有良好的經濟成長率,只是今年這些動能都有難以為繼的困難。他說,智慧手機在中國大陸市場銷售量大幅下滑,去年前十一個月銷量年減百分之十八,資料中心也有伺服器過度投資的疑慮,美國聯準會升息與美中貿易戰,恐引發全球經濟成長率轉為下滑。

面對景氣變化與未來挑戰,焦佑鈞期勉員工能強化核心競爭力,華邦電廣積人才,並低調追求「隱形冠軍」。

 
國際科技產業
CES展 空中計程車搶戲
特派記者何佩儒/拉斯維加斯8日電/經濟日報
CES在美國時間8日開展,國際一線大廠高通、三星、LG、nVidia等大秀最新技術,華為也低調參展,不過,最吸睛的不是老牌科技廠,而是與未來科技新生活相關包括可結合共享經濟的空中計程車、自駕概念車、智慧浴室等攤位,人氣更旺。

除了科技大廠,在車用電子應用日增,近年CES的會議中心(LVCC)北館,宛如一場新車大展,包括賓士等車廠都將新車或概念車開進會場,展示新的車用電子、車內娛樂系統等。不過今年北館大排長龍體驗的攤位,出現在貝爾(Bell)公司。

貝爾是Uber空中計程車的合作夥伴之一,今年貝爾在會場展示研發中的空中計程車Bell Nexus,吸引許多參觀者排隊體驗,甚至紛紛跟這款造型特別的直升機合照。由於地面交通日漸擁擠,空中交通成了替代方案,可以直接起降的Bell Nexus,結合共享經濟,未來尖峰時段要趕著開重要會議,透過應用程式(App)叫空中計程車,三分鐘後到頂樓搭乘,將成為消費者移動的新選擇。外電報導,貝爾預測Nexus可望在2023到2025年在主要市場開賣。

加上更多車用電子應用的賓士新款車,仍受車迷喜愛,只是科技迷更有興趣的是賓士的概念車。主要以模組化的純電動自動駕駛平台為基礎,依照業者需求的不同,可以設計為載客或載貨用車,期建構更具效率的運輸解決方案。

以智慧家庭、穿戴、健康監測產品為主的SANDS展館,去年彷佛「床的世界」,隨處可見參觀者躺在床上體驗結合各種感測器的智慧床,期監測、改善人們的睡眠。今年則出現了許多浴缸、馬桶,包括TOTO、Kohler等衛浴大廠,紛紛展出智慧浴室的解決方案,顯見智慧家庭產品線,已從客廳、寢室、發展到浴室。

智慧浴室除了透過感測器,持續強化產品的自動化,例如自動沖水,另外也可透過將資料上傳到雲端,分析用水狀況、以及是否發生故障,甚至可以透過App,連結浴室內的智慧裝置,並進行管理。而化妝鏡也可以結合Google語音助理,化身為智慧音箱,使用者在化妝時可以詢問天氣、行程等。

 
蘋果三款新iPhone 傳減產一成
編譯劉忠勇、易起宇/綜合外電/聯合報

蘋果正在縮減三款新iPhone的生產計畫。日經新聞報導,蘋果已要求供應商本季減產百分之十,可見調降上季營收預測後,本季營收也不樂觀。

日經新聞引述知情人士報導,蘋果上個月底已要求供應商在一至三月生產的新款iPhone數量,要比原先計畫減少,這是蘋果兩個月來第二度縮減旗艦機種的產量計畫。

消息人士指出,削減產量的對象涵蓋了iPhone的三款新機XS Max、XS和XR。據了解,每家供應商下修的程度不一,視各家供應的款式而定。根據這項修正計畫,包含所有舊款和新款iPhone在內,第一季產量將從原先計畫的四七○○萬到四八○○萬支,減至四○○○萬到四三○○萬支。這個數字比去年第一季的iPhone銷售數量五二二一萬支大幅減少逾百分之廿。不過,報導表示,實際的銷售下滑幅度可能不會這麼大,因為還需考慮庫存和需求的誤差。

去年十一月初,日經率先報導,蘋果已通知主要供應商鴻海與和碩,取消增產iPhone XR的計畫,並告知另一家供應商緯創,不必再為支援增產該手機做準備。

 
國際財經要聞
電信三雄出招 強攻電競
記者黃晶琳/台北報導/經濟日報
電信三雄搶進電競市場,中華電信推出電競玩家專屬服務,打造電競圖騰,投資電競比賽公司,布局最全面。遠傳攜手電競手機業者合作;台灣大旗下myMusic將與Sea集團旗下Garena的電競手遊合作。

隨著網路普及,電腦、手機、平板電腦都連上網,全球電競市場規模愈來愈大,遊戲市調公司Newzoo統計,2018年全球電競收益估達9.06億美元,至2021年將達到16.5億美元。

中華電信看好電競市場發展潛力,從平台、內容,網路、電競賽事等四方向參與電競產業,積極推動超高速光纖網路服務,主打100M、500M甚至1G以上超高速上網服務,同時推出超殺電競方案HiNet遊戲加速器。

中華電信也投資4Gamers(就肆電競),持股約兩成,同時推出「台灣犬」電競圖騰,要守護玩家網路品質,宣示進軍電競市場決心,現在更攜手旗下MOD及Hami Video影音平台,布局電競內容,設立電競專區,點閱率也呈倍數成長。

遠傳指出,六成用戶曾瀏覽手機遊戲類相關論壇或玩手機遊戲,其中有四成偏好電競相關遊戲,因此攜手電競潮牌台灣雷蛇推出電競手機Razer Phone 2,爭取月繳1,399元資費用戶。

台灣大也積極耕耘創新服務,旗下音樂串流服務平台MyMusic將於今(10)日宣布跨足電競領域,將與Garena在競速類賽車手遊《Garena 極速領域》攜手合作。

台灣大商務長谷元宏、副總暨酷樂時代總經理李芃君、Sea集團台灣區商務合作負責人陳先倫、Garena台灣區總經理陳逸軒將對外宣布這項合作,結合音樂與賽車遊戲,發掘出台灣音樂串流服務創新商業模式。

Sea集團總部設在新加坡,鎖定大東南亞地區市場,近年耕耘台灣市場,旗下事業包含電商平台蝦皮、遊戲公司Garena,數位支付愛貝錢包。

 
半導體業
華邦蓋12吋晶圓廠 計畫不變
記者簡永祥/台北報導/經濟日報
華邦董事會焦佑鈞對今年記憶體市況保守看待,不過內部仍強調,新建12吋晶圓廠記憶體仍照計畫進行,且看好未來記憶體發展。

華邦電新建12吋晶圓廠座落高雄科學園區,去年10月動工。華邦電總經理詹東義強調,華邦電維持快閃憶體和DRAM平衡發展,絕不會走回生產標準型DRAM的路,目前雖然遭遇國際貿易戰和科技廠進行庫存調整等因素干擾,但仍看好記憶體產業發展,主因這個產業朝健康發展,而且有很多新的應用出來。

詹東義說,華邦電中科廠產能去年都全數滿載,根本不敷客戶需求,為因應客戶要求及支應華邦成長,才決定啟動新建12吋廠投資。

華邦電高雄新廠計劃導入第三世代DRAM製程技術。此外將持續開發超低功耗DRAM、Flash。

 
資訊產業
國巨高雄新廠 上半年動工
記者鐘惠玲/台北報導/經濟日報
雖然近期被動元件市場需求偏弱,不過為長遠營運發展考量,國巨仍維持原規劃的擴產步調,高雄新廠預計今年上半年整地後開始興建,並陸續進駐機台,以供應2020年之後的訂單需求。

國巨去年11月初宣布將在高雄興建新廠,預計三年內投資100億元。國巨目前以大陸蘇州廠為主要生產據點,在大陸共有三座廠;在台灣則有四座廠,都位於高雄。

國巨日前以7.9億元取得高雄大發工業區約6,300坪土地,規劃興建1.6萬坪全新廠區,屆時將成為其在高雄設置的第五座廠,其台灣廠區會以生產高階產品為主。

國巨新廠未來除了生產積層陶瓷電容(MLCC),由於該公司已併購君耀與美國普思,因此規劃新廠也可生產保護元件與無線元件產品等。

國巨去年底已將MLCC月產能擴增到500億顆,預計今、明年月產能會再各增加100億顆,也就是到2020年底時,相關月產能可達700億顆。雖然目前被動元件市場有些雜音,不過據了解,該公司上述擴產計畫並沒有改變。

 
光寶找夥伴 第二代現身CES
特派記者何佩儒/拉斯維加斯8日電/經濟日報
光寶集團董事長宋恭源長子、光寶智能生活與應用事業群執行長宋明峰現身CES自家攤位。針對近來終端消費市場表現疲弱,還有美中貿易戰變數,宋明峰比喻就像電影「超完美風暴」,許多不可能同時發生的事,正好一起發生,廠商必須一次面對很多問題。因此更要發揮自己的優勢,最好該做的準備,快速執行原來的規畫。

宋明峰表示,物聯網(IOT)產品包羅萬象,但商業模式及邏輯與過去不同,潛在客戶也不明朗,光寶將透過在國際會展的曝光,以及與策略夥伴的結盟爭取商機。

光寶今年大手筆在CES設置城市移動、駕駛出行及智慧物聯三大主題專區,吸引國外買主目光,此次由光寶總執行長陳廣中、宋明峰共同領軍。宋明峰指出,過去不管是個人電腦或手機,檯面上的客戶都很清楚,但IOT時代,潛在客戶不知道在那裡,客戶也不知道光寶,大家都有需求,卻僅能在霧中尋找彼此。因此近幾年光寶重回CES等國際會展,希望透過展覽讓客戶更容易找到光寶。

宋明峰認為,IOT時代沒有一家業者能包山包海,合作的模式也會更多元,不管是通路或銷售,光寶都希望找到洽當的合作夥伴,過去經營事業大家很重視競爭,未來則要更強調合作。

 
電競含金量高…業者爭搶大餅
記者黃晶琳/台北報導/經濟日報
電競族群玩線上遊戲跟手機遊戲,最需要的是連線速度,「慢」一點就會影響輸贏;電信業者看重電競族群高含金量,成電信業者爭搶客群。

網路普及,各種終端設備連上網路,也讓電腦連線遊戲及手機遊戲愈來愈熱門,全球電競市場快速成長,玩家玩電競遊戲時,行動網路及寬頻上網的連線速度跟低延遲,是決勝重點,4G高達數10M的傳輸速度,跟光纖上網100M起跳的高速傳輸速度,是電競產業的催化劑。

由於多款電競遊戲要連到國外的遊戲伺服器,看準低延遲高速傳輸市場需求,中華電信HiNet遊戲加速器在全球161個國家、設立超過250個伺服器,降低網路延遲跟遊戲中的Ping值,同時自動搜尋最佳連線路徑,搶進特級電競玩家市場。

 
2019全球經濟關鍵報告
「2019年要銘記三個『小心』:高本益比股票、市場的高波動性,以及中美貿易戰的高不確定發展!」台灣財富管理業務龍頭、中國信託銀行個金營運總處總處長楊淑惠如此說。

來高雄 跟詩人林達陽一起吹海風
旗津的浪不大,沙質偏軟,踩踏起來似身體正隨浪潮流動,好像下一秒就要掉入一片的暗藍潮黑。海終歸會在夕陽的照映下落入和緩的狀態裡吧,就跟高雄總給人一種舒適、安心的感覺很像。
 
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